今ol8年今期至今期开特出码表_第今期今挂牌玄机图_《火焰纹章:英雄》评测:召唤英雄新篇章

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  要说最近有只有很糙火爆的游戏?答案是肯定的,那后后任天堂的第三款手游《火焰纹章:英雄》(Fire Emblem Heroes)。游戏2月2日发布,仅用一天时间就超过了《智龙迷城》和《Fate/Grand Order》,位居日本下载榜的第一名及畅销榜的第三名。



下载榜第一、畅销榜第三



24小时内收益就达290万美元

  另根SensorTower方面的统计,《火焰纹章:英雄》在上架后的24小时内营收就达到了290万美元。真是与任天堂的前两款作品《精灵宝可梦GO》的1030万美元,以及《超级马里奥跑酷》的830万美元相比略后后 差距。但与年初《皇室战争》的130万美元相比,另一个 多多多超出了近一倍。当然哪几个收入几乎全部来自于日本地区,足矣见得‘火焰’在日本玩家心目中的地位之高。只有火爆的游戏,小编又怎能错过?

  真是本次是iOS和安卓同时推出,但并只有蕴含 中国大陆地区,游戏目前仅可在日区以及欧美区下载。所以有我大天朝玩家想下载到游戏客户端还需‘科学上网’,当然游戏并只有锁区,后后游戏过程中过多挂VPN。不过对于普通玩家来说,较为头疼的后后 后后后后游戏语言大什么的问题了。小编在选用预言时发现,有的是日文后后英文(何必 支持中文),所以有具有日文基础或英语(4级就够了)能力的玩家能助 顺畅地游戏。



推荐英语-美国后后日语-日本



同意游戏条款、但不验证账号

  选用好语言后,则是选用国家。美国、澳大利亚、奥地利、比利时、巴西等等,依然只有中国区。后后不锁区,所以有选用哪另一个 多多都毫无影响(推荐是选美式英语-美国后后日语-日本)。接下来后后同意游戏条款之类的,点击绿色‘Accept(同意)’即可。后后你有任天堂账号的话,可不时要验证登录以便存储游戏数据。后后和小编一样只有的话,就可不时要选用‘link later(稍后验证)’,真是就大约游客而已。游客数据何必 会丢失,但过多验证的话千万别弄,以防弄巧成拙玩不了游戏。



游戏初始便是下载数据包



烈火之剑的琳



历代英雄悉数登场



战争由此拉开序幕

  现在开始游戏后则是下载另一个 多多86.2M数据包,在在等待的过程中可切换游戏界面,了解有的是哪几个游戏角色。下载完成后,会播放一段开场动画。后后游戏故事为全新原创剧情,你将邂逅来自阿斯克王国的王子和王女,并卷入一场阿斯克与恩普拉两国对立的战争中。而玩家扮演的是一位可借助历代英雄之力的“召唤师”,通过召唤系列历代英雄为另一方而战,各部作品中熟悉的主角:《封印之剑》的罗伊、《烈火之剑》的琳、《纹章之谜》的马尔斯等都会悉数登场。



不看多剧情的玩家可不时要跳过



新手教程千万别跳



经典的2D战棋玩法,不过是竖屏的



锁链战记的横屏模式

  输入另一方喜欢的名字,即刻现在开始游戏。对不看剧情的玩家来说,大段的剧情可不时要跳过,但注意千万别把战斗教学跳过了。火焰’系列游戏作为任天堂旗下经久不衰的经典力作,从初代到现在后后历了25年的风雨,每一代作品有的是着其过人之处,唯一不变的后后其经典的战棋玩法。《火焰纹章:英雄》自然也继承了经典的2D战棋玩法,正常战斗被限定在‘8X6’的格子中,玩家通过手指点击和拖动操作即可完成一系列移动、攻击指令等。真是操作上很方便,但对于竖屏模式小编有的是很喜欢,总真是战斗地图太小,还是比较倾向于《锁链战记》的那种横屏模式。



传统的相克规则和敌我双方的血量、攻击力



可根据关卡兵种,挑战另一方队伍的配置



地图中还有各种障碍



使用帮助技能可提升战斗力

  战斗细节上小编也注意到,游戏保留了传统的相克规则:剑克斧,斧克枪,枪克剑,弓箭手克制天空系。稍微懂后后 的玩家都能助 运用自如。要说和《锁链战记》有哪几个不一样的地方?还果然挺多的。第一:在攻击上,玩家能清楚的知道敌我双方的血量和攻击伤害数值及次数,以便于策略布置。第二:在每个推图关卡很清晰的标识出,本关卡有的是哪几个兵种,玩家可不时要根据关卡的变化自由编辑Team配置。而队伍配置被设定为4小队一组,可不时要提前设定好几组常用搭配,届时在队伍栏上左右划动切换队伍,大大方便了玩家。第三:战斗地图中,还设置了各种障碍,之类:矮城墙。想要利用躲在哪几个障碍的眼前 坐等敌人进攻,也可不时要主动出击扫清障碍直捣敌军黄龙。第四:小队成员之间可不时要使用帮助技能,来提升战斗力,之类:可不时要拖动枪兵到剑兵位置,以提升剑兵的战斗力。



运气不错抽到了4星的Florina



首次时要另一个,第二次时要另一个 多多

  真是游戏战斗模式上采用了战棋玩法,但游戏本质上还是一款卡牌养成的风格。时要消耗Orbs来抽取英雄和挑战关卡,抽卡系统还算良心,抽的即次数过多 ,消耗减少。之类:第一次抽卡时要另一个Orbs,第二次抽卡就时要另一个 多多Orbs,以此类推。除了抽卡获取英雄以外,玩家还可不时要通过英雄战游戏模式,将遇到的强力英雄击败,就可不时要将他轻松收至麾下。



还有斗技场、经验塔等

  游戏采用了三级难度模式,以主线章节为主,有普通、困难和疯狂难度并有无选用,后另一个 多多难度无论对玩家的策略还是对玩家人物能力的要求都很高,建议大伙儿精心培养好高战力人物再进行挑战。除了主线剧情之外,游戏还有斗技场、特殊副本(英雄战)和经验塔可不时要挑战,同样有的是难度之分。斗技场主要可不时要刷奖励,连胜场数过多 奖励过多 ;英雄战按照每日刷新,每天的副本通关后后都可不时要得到一名新英雄;经验塔自后后后练级的好地方。



学习技能提升战斗力



提升材料可氪金购买也可推图

  每个英雄都具有相应的星级标识(即是稀有度),稀有度越高,角色的能力也就越强。当然,玩家可通过升级来提升角色的能力值。此外,使用特定的道具,稀有度也会获得提升。英雄战斗力的提升还是走的强化、升级、升星的老套路。角色升级可获得技能点(SP),可解锁各种技能(奥义)。氪金上,小编到目前为止还只有氪金的需求,提升英雄的道具可不时要内购,也可不时要通过副本成就解锁来获得。前期可不时要攒下多量道具,所以有氪金方面还有无蛮良心的。(当然你想氪金也只有氪,大伙儿都懂得!)

  本作采用竖版战棋玩法,后后创新性的加入了RPG以及挂接等要素;游戏中每一名角色都会有配音(大多有的是新人),游戏还包括星级系统、历代登场的英雄们也让玩家眼前 一亮。但传统额命中机制,并只有出现也让不少老玩家吐槽。总体来说,还是一款可圈可点的游戏,感兴趣的玩家不妨一试。